IT·게임
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뮤직카우, 윤종신·윤미래 올해 브랜드 모델 선정
음악 저작권료 참여 청구권 투자 플랫폼 뮤직카우가 가수 윤종신, 윤미래를 2022년 브랜드 모델로 선정하고, 두 아티스트와 함께한 새해 첫 TVC 영상을 공개했다고 10일 밝혔다.작년에 이어 2년 연속 뮤직카우 엠베서더로 활동하게 된 윤종신은 국내 가요계를 대표하는 가수이자 작사가 겸 작곡가, 프로듀서로서 올해도 뮤직카우와 건강한 음악 저작권 투자 문화를 알리기 위해 함께할 계획이다. 한국을 대표하는 여성 래퍼 윤미래는 올해 새롭게 발탁됐다. 뮤직카우는 알앤비, 힙합, 드라마 OST 등 다방면에서 활약한 독보적인 뮤지션이자 K-POP을 알리는 데 주요한 역할을 해온 윤미래가 건강한 문화 생태계 조성에 힘쓰는 뮤직카우 브랜드 이미
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크래프톤, 네이버제트와 ‘NFT 메타버스 플랫폼’ 제작
크래프톤은 네이버제트와 신규 웹 3.0 및 NFT(대체불가토큰) 사업 협력을 위한 업무 협약(MOU)을 체결하고, ‘NFT 메타버스 플랫폼’ 프로젝트를 추진한다고 9일 밝혔다. 크래프톤에 따르면 양사는 모두 해외 이용자가 90% 이상인 글로벌 기업으로 이번 협약을 통해 장기적인 전략 파트너로서 메타버스, 블록체인 기반 게임과 NFT 등 웹 3.0 신사업을 적극적으로 상호협력하여 추진/개발/운영할 것을 합의했다. 첫 협력 과제로, ‘이용자 창작 기반 NFT 메타버스 플랫폼을 구축하고 운영하는 프로젝트를 추진한다. 이를 위해 네이버제트와 합작 법인(JV)도 설립할 계획이다. 크래프톤은 배틀그라운드 등 다수의 온라인 게임을 제작
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KT, 지난해 영업이익 1.6조원...전년 대비 41.2% 증가
KT는 연결 기준 2021년 매출 24조8,980억원, 영업이익 1조6,718억원을 기록하며 전년 대비 매출은 4.1%, 영업이익은 41.2% 증가했다고 밝혔다. KT에 따르면 기존 통신 사업과 DIGICO 사업의 고른 성장으로 별도 기준 매출과 영업이익은 18조3,874억원, 1조682억원으로 전년 대비 각각 2.8%와 21.6% 성장하며, 당초 2022년 목표였던 별도기준 영업이익 1조를 21년에 조기 달성했다. 별도 기준 서비스 매출은 전년 대비 2.8% 증가한 15조5,041억원을 기록하며, 2020년 15조원을 돌파한 이후 성장세가 더욱 확대되었다. KT는 이번 실적발표부터 DIGICO 성과를 효율적으로 알리기 위해 매출 분류 체계를 ▲Telco B2C ▲Telco B2B ▲DIGICO B2
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넷마블, 4분기 매출 7513억원…2021년 누적 매출 2조 5,059 억원 기록
넷마블은 작년 4분기 연결기준으로 매출 7,513억원(YoY +20.4%, QoQ +23.8%), EBITDA(상각전 영업이익) 1,252억원(YoY +12.3%, QoQ +114.0%), 영업이익 575억원(YoY -30.3%, QoQ +116.2%)을 기록했다고 9일 밝혔다. 2021년 연간으로는 매출 2조 5,059억원(YoY +0.8 %)을 기록했으며, 누적 EBITDA는 3,058억원(YoY -20.3 %), 누적 영업이익은 1,545억원(YoY -43.2 %)으로 집계됐다. 이번 분기에는 스핀엑스게임즈의 실적이 온기 반영됐다. 4분기 매출(7,513억 원)은 전 분기보다 23.8%, 전년 동기 대비로는 20.4% 증가했고 EBITDA(1,252억 원)는 전 분기 대비 114.0%, 전년 동기 대비 12.3% 올랐으며 영업이익(575억 원)은 전 분기 대비로
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SK텔레콤, 지난해 영업이익 1.4조...전년 대비 11.1% 증가
SK텔레콤은 연결 재무제표 기준 2021년 연간 매출 16조 7,486억원, 영업이익 1조 3,872억원, 순이익 2조 4,190억원의 실적을 기록했다고 9일 밝혔다. SK텔레콤에 따르면 MNO, IPTV, T커머스 등 전 사업 영역의 고른 성장을 통해 전년 대비 연결 기준 매출과 영업이익은 각각 4.1%, 11.1% 성장했다. 순이익은 SK하이닉스의 지분법 이익으로 전년 대비 61.2% 증가한 2조 4,190억원이다. SKT는 2022년 1월 5G 누적 고객 1천만 명을 돌파하는 등 이동통신사업 리더십을 공고히 하며 2021년 연간 별도 기준 매출은 전년 대비 3.0% 성장한 12조 1,028억원, 영업이익은 8.9% 증가한 1조 1,143억원을 기록했다.
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카카오게임즈, 지난해 영업이익 1143억원...전년 대비 72% 증가
카카오게임즈가 9일, 2021년 4분기 및 연간 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2021년 총매출은 약 1조 125억 원으로 전년 대비 약 104% 증가, 1조 원을 넘기며 사상 최대 실적을 달성했다. 영업이익은 약 1,143억 원으로 전년 대비 약 72% 증가했으며, 당기순이익은 5,203억 원으로 전년 대비 약 671% 증가했다. 2021년 4분기 매출은 약 2,867억 원으로 전 분기 대비 39% 감소했으나, 전년 대비 102% 증가했다. 영업이익은 약 479억 원으로 전 분기 대비 12%, 전년 대비로 189% 각각 늘었으며, 당기순이익은 약 4,573억 원으로 전 분기 대비 932%, 전년 대비 3487% 올랐다. 2021년 연간 실
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NHN, 4분기 영업이익 252억원...전년 동기 대비 흑자전환
NHN이 2021년 4분기 및 연간 실적을 9일 발표했다. NHN의 연결기준 2021년 4분기 매출은 전년 동기 대비 22.0%, 전분기 대비 14.8% 증가한 5,426억원을 기록했다. 영업이익은 252억원으로 전년 동기 대비 66.1% 증가했으며, 당기순이익은 465억원으로 전년 동기 대비 흑자전환했다. 2021년 연간 매출은 전년 대비 17.0% 증가한 1조 9,204억원, 영업이익은 14.4% 늘어난 981억원, 당기순이익은 1,300억원을 기록했다. 4분기 부문별 매출을 살펴보면 ▲게임 부문은 모바일 게임과 웹보드 게임이 모두 선전하며 매출 1,030억원을 기록했다. 전년 동기 대비 4.6%, 전분기 대비 7.8% 증가한 수준이다. 지난해 12월
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윌라, 새해 첫 달부터 사랑받은 오디오북은?
오디오북 구독 서비스 윌라가 2022년 1월 오디오북 베스트 순위를 발표했다.역사 판타지 베스트셀러인 이문열 작가의 <삼국지> 1권은 지난 1월 윌라 오디오북 이용자들의 가장 많은 사랑을 받은 콘텐츠로 선택됐다. 지난해 12월 27일 오픈한 삼국지는 매주 한 권씩 선보이는 가운데 후속권까지 연달아 베스트 순위에 이름을 올리는 기염을 토했다.2위에는 <창문 넘어 도망친 100세 노인>으로 국내에 잘 알려진 요나슨 요나손의 신작 <달콤한 복수 주식회사>가 1월 내내 상위권을 유지했다. 흥미진진한 이야기에 예술과 정치 그리고, 복수에 대한 철학적 성찰까지 녹여낸 작품은 전문 성우들의 기깔나는 연기와 오디오적 연출까
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골프존, ‘2022 AIA 바이탈리티 GTOUR 남자대회 2차 결선’ 개최
골프존(각자대표이사 박강수·최덕형)은 오는 19일(토) 대전 골프존 조이마루에서 ‘2022 AIA 바이탈리티 GTOUR 남자대회 2차’ 결선을 개최한다고 9일 밝혔다. 코로나19 확산 방지를 위해 무관중으로 진행되는 이번 대회의 총상금은 7천만 원으로 우승자에게는 1천5백만 원의 우승 상금이 수여된다.우승자는 1일 2라운드 4인 플레이 방식으로 36홀 스트로크 성적을 합산해 가리며 대회는 골프존 투비전 프로(TWOVISION PRO) 투어모드로 진행된다. 결선 1라운드에는 예선을 거쳐 올라온 총 60명의 참가자(2021 시즌 GTOUR 대상 포인트 상위 5명, 예선 통과자, 추천, 초청)가 출전하며 이 가운데 상위 40명만이 컷 오프 방식을 통해 결선 2라운드에
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네오위즈, 2021년 연간 및 4분기 실적발표
네오위즈(공동대표 문지수, 김승철)가 2021년 연간 및 4분기 실적을 9일 발표했다.국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표에 따른 2021년 연간 매출액은 2,612억 원, 영업이익 232억 원, 당기순이익 530억 원이다.4분기 매출은 693억 원으로 전년 동기 대비 10% 감소, 전 분기 대비 12% 증가했다. 영업이익은 59억 원, 당기순이익은 154억 원으로 집계됐다. 각각 전년 동기 대비 54%, 17% 하락하였으며, 전 분기 대비 흑자전환, 78% 상승했다.PC/콘솔 게임 부문 매출액은 338억 원을 기록했다. 출시 1주년을 맞은 ‘스컬’은 여전히 꾸준한 판매량을 보여주며 한국 인디게임 최초로 누적 판매량 100만 장 돌파라는 성과를 거두었다. 스컬은 PC에 이어
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웹젠, 2021년 연간 실적 발표
웹젠이 2021년 연간 실적을 공시했다.오늘(2월 9일) 공시된 웹젠의 2021년 실적은 영업수익이 2847억원으로 전년(2020년) 대비 3.17% 감소했으며, 영업이익은 1029억원으로 4.86% 줄었고, 당기순이익은 868억원으로 0.69% 늘었다.2021년 4분기만 집계하면 직전 분기(2021년 3분기) 대비 영업수익은 3.49%, 영업이익과 당기순이익은 60.07%, 57.10% 늘었다. 전년 대비(2020년 4분기)로는 영업수익, 영업이익, 당기순이익이 각각 25.75%, 32.56%, 26.02% 하락했다.2021년 웹젠의 연간 실적은 2020년 출시된 ‘뮤 아크엔젤’의 매출이 줄어든 영향을 다소 받았지만, 하반기 출시한 ‘뮤 아크엔젤2’가 매출을 회복하면서 안정을 달성했다.웹젠은 ‘뮤
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파킹클라우드, 1000억원 투자 유치
'파킹클라우드 아이파킹'이 2월 9일 SK E&S와 NHN으로부터 주차업계 최대 규모인 1000억원 투자를 유치했다.파킹클라우드는 이번에 받은 투자금을 활용해 아이파킹 주차장에 적용하는 클라우드 컴퓨팅 및 IoT 기술 고도화에 필요한 R&D 센터를 업계 최대 규모로 구로디지털단지에 마련하고, 대규모 개발 인재 영입을 추진한다.파킹클라우드는 전국 22개 지자체에서 550개소 공영 주차장 운영 등 점유율 1위를 차지하는 공공 부문에서 고도화된 AI 주차관제 기술을 바탕으로 표준화된 플랫폼을 개발하고, 민영 주차장도 충전, 세차, 발렛, 정비, 물류 등 다양한 서비스 제휴와 간편결제를 연계해 부가가치를 높인다는 구상이다.또한, 빠르게 다가올
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덱스터, 메가박스와 ‘머털도사’ 드라마·영화 제작…“한국형 히어로물로 재탄생”
덱스터스튜디오는 “메가박스와 함께 이두호 화백의 ‘머털도사’를 드라마 및 영화로 제작한다. 새롭게 재탄생할 ‘머털도사’는 한국형 히어로물로 원작의 세계관을 바탕으로 머털이와 누덕도사의 활약상을 그릴 예정”이라고 9일 밝혔다. ‘머털도사’는 텍스터스튜디오와 메가박스의 첫 번째 공동 프로젝트다. 앞서 덱스터스튜디오는 지난 1월 메가박스와 ‘영상화 기획·제작 및 사업 공동 개발’을 위한 업무협약을 체결하고 신규 프로젝트 공동 기획·개발 및 영화·드라마 제작을 약속했다. 덱스터스튜디오는 이번 프로젝트에서 영화 공동 제작 및 영화·드라마의 VFX, DI(색 보정), 사운드 보정 등 후반 작업 전반을 책임진다. ‘기생충
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컴투스홀딩스, 첫 블록체인 게임 '크로매틱소울: AFK 레이드' 글로벌 홈페이지 및 커뮤니티 오픈
컴투스홀딩스(대표 이용국)가 컴투스 그룹 첫 번째 블록체인 게임인 ‘크로매틱소울: AFK 레이드’의 글로벌 홈페이지와 커뮤니티를 오픈했다.9일 오픈한 글로벌 홈페이지에는 ‘크로매틱소울: AFK 레이드’의 출시에 앞서 유저들의 기대감을 높여줄 티저 영상과 주요 콘텐츠 소개는 물론 블록체인 게임 시스템의 근간을 이루는 NFT, 게임 토큰에 대한 정보가 담겨있다. 연간 로드맵도 공개해 NFT 에어드롭, 게임 출시와 대규모 업데이트 계획 등 주요 일정을 한눈에 확인할 수 있다. 국내에서는 블록체인 게임 시스템이 적용되지 않으며, 홈페이지 오픈과 함께 진행되는 사전 예약에서도 제외된다.게임에 대한 다양한 정보와 이벤트 소식들을 확
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메가박스, 돌비 시네마 2월 상영작 ‘나일 강의 죽음’, ‘언차티드’, ‘듄’ 소개
극장을 넘어 공간 플랫폼을 지향하는 메가박스(대표 홍정인)가 현존하는 최고의 화질과 음향이 결합된 기술을 통해 관객이 마치 영화 한가운데 있는 듯한 극강의 몰입을 선사하는 `돌비 시네마’의 2월 개봉 영화로 <나일 강의 죽음>과 <듄>, <언차티드> 3편을 소개한다.‘돌비 시네마’는 3차원 공간에 소리의 움직임을 정확히 배치한 ‘돌비 애트모스(Dolby Atmos®)’로 몰입감 높은 음향을 전달하며, 다채로운 색감, 화질, 선명한 대비를 보유한 ‘돌비 비전(Dolby Vision®)’을 통해 생생한 컬러와 미묘한 디테일까지 섬세하게 전달해, 한번 경험한 관람객들이 다시 일반 영화관으로 돌아갈 수 없는(Can’t go back) 궁극
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선데이토즈, '애니팡4' 신규 블록 '캡슐볼' 업데이트
선데이토즈가 자사 모바일 게임 '애니팡4'에 신규 블록 '캡슐볼'을 추가하는 업데이트를 9일 선보였다.'캡슐볼'은 다양한 아이템이 규칙없이 등장하는 소위 ‘뽑기’ 방식을 적용한 블록으로 분홍, 노랑, 파랑 등 같은 색깔의 인접한 블록을 맞춰 제거하는 특수 블록이다. 제거된 캡슐볼은 2차 블록으로 깡통, 푸딩 등 장애물 블록이나 미러볼, 대폭발 등 지원 블록을 생산하며 퍼즐 플레이의 재미를 더할 것으로 기대를 모은다. 특히 다른 블록과 달리 제거 시 반으로 쪼개지는 화려한 연출과 사운드를 비롯해 알록달록한 빛깔로 전하는 손맛과 보는 재미는 게임의 별미가 될 것이라는 게 회사 측 설명이다.선데이토즈 이진혁 팀장은 "'캡슐볼'은
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위메이드-밸로프, 위믹스 플랫폼 온보딩 계약
㈜위메이드(대표 장현국)와 밸로프(대표 신재명)가 MMORPG <이카루스 온라인>의 위믹스 플랫폼 온보딩 계약을 체결했다.밸로프는 온라인, 모바일 게임을 개발 및 퍼블리싱하고 있는 게임사로, 자체 플랫폼 VFUN을 통해 20여개 이상의 게임을 글로벌 시장에서 서비스하고 있다. 세계 주요 거점 지역 법인 설립 및 협약을 통해 직접 서비스 지역을 확대하고 있으며, 올해 수출 유망 중소기업 지정, 수출의 탑 수상 등 성장 가능성이 높은 기업으로 많은 기대를 받고 있다.위믹스 플랫폼에 온보딩하는 <이카루스 온라인>은 위메이드XR이 IP를 보유하고 있으며, 현재 밸로프가 개발 및 서비스를 하고 있다. 블록버스터급 스케일과 아름다
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