IT·전자·방송·게임
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LG헬로비전, 강원도와 재난방송 강화 및 지역경제 활성화를 위한 업무협약 체결
LG헬로비전은 강원도와 재난방송 강화와 소상공인 중심의 지역경제 활성화를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 17일 밝혔다. LG헬로비전에 따르면 오늘 오전 강원도청에서 최문순 강원도지사, 김성구 LG헬로비전 강원방송 대표 등이 참석한 가운데 업무 협약식이 열렸다. 양 기관은 ▲재난방송 및 행정 소식 브리핑 ▲지역경제 활성화 캠페인 등 다양한 분야에서 협력하기로 했다. 최문순 강원도지사는 “이번 협약을 통해 재난 상황 발생에 따른 신속한 대응과 지역 경제 활성화 등 현안 콘텐츠 제작에서의 시너지를 확대할 수 있을 것”이라며 “도정 현안에 대한 도민의 접근성도 확대해 알권리를 충족시킬
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[주간VOD-2월2주] ‘도굴’ ‘미스트롯2’ 케이블TV VOD 1위
홈초이스가 발표한 LG헬로비전, Btv 케이블, 딜라이브, CMB, 현대HCN 등 전국 케이블TV ‘2월 2주차 영화 · 방송 VOD 순위’에 따르면, ‘도굴’이 3주 연속 영화 VOD 1위를 달성했다.유쾌하고 짜릿한 범죄오락영화 ‘도굴’의 인기는 설 연휴에도 변함없었다. 황영사 금동불상, 고구려 고분 벽화, 서울 강남 한복판 선릉까지 전국 방방곡곡 거침없이 파내려 가는 도굴꾼들의 이야기가 남녀노소 모두의 취향을 사로잡았다.‘원더 우먼 1984’는 2주 연속 2위에 올랐다. 모든 것이 놀라운 시대 1984년 새로운 적과 만난 원더우먼의 새로운 활약을 그린 영화로, 인간미와 영웅의 능력치를 고루 갖춘 여성 히어로를 단독 조명한 작품이다.3위 ‘뱅가
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코웨이, 4분기 매출 8,626 억, 지난해 연간 매출액 3조 2,374억 기록
라이프케어기업 코웨이(대표 이해선, 서장원)가 지난 17일 2020년 4분기 및 연간 실적을 발표했다. 지난 해 4분기 매출액은 8,626억 원, 영업이익 1,298억 원, 당기순이익 674억 원을 기록하며 전년 동기 대비(YoY) 각각 8.6%, 190.9%, 250.1% 올랐다. (K-IFRS 연결 재무제표 기준)2020년 연간 매출액은 3조 2,374억 원으로 전년 대비 7.2% 증가했다. 영업이익은 6,064억 원, 당기순이익은 4,047억 원으로 각각 32.3%, 21.8% 증가했다.
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아토리서치, 영우디지탈과 단일 총판 계약 체결
아토리서치(대표 정재웅)가 종합 IT 솔루션 전문기업 영우디지탈(대표 정인욱, 이호준, 김범수)과 총판 계약을 체결했다고 17일 밝혔다. 이번 총판 계약은 서울 서초구 아토리서치 본사에서 16일 진행됐다. 현장에는 아토리서치 정재웅 대표(사진 왼쪽 다섯 번째)와 영우디지탈 이호준 대표(사진 오른쪽 다섯 번째) 등이 참석했다.아토리서치는 AI, 클라우드, SDN(소프트웨어 정의 네트워크) 등을 제공 중인 소프트웨어 정의 인프라 전문기업이다. 정부에서 선정한 ‘DNA 혁신기업’으로 2018년부터 2020년까지 3년 연속 선정됐다. 영우디지탈은 종합 IT 솔루션 전문기업으로 글로벌 IT 벤더 및 클라우드 서비스를 제공 중이다.영우디지탈 이호준
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네오위즈, 모바일 게임 개발사 스티키핸즈 인수
네오위즈(대표 문지수)는 모바일 게임 업체 ㈜스티키핸즈(대표 김민우)의 지분 60%를 취득, 인수를 완료했다고 17일 밝혔다. 이번 인수를 통해 네오위즈는 모바일 캐주얼 게임 시장 글로벌 경쟁력을 강화하는 한편, 게임 IP(지식재산권)를 확보하게 됐다.스티키핸즈는 2016년 설립된 모바일 캐주얼 게임 개발 및 퍼블리싱 전문 업체이다. ‘에이지 오브 솔리테어’, ‘솔리테어 쿠킹 타워’, ‘솔리테어 팜 빌리지’ 등을 서비스 하고 있다. 이들은 카드게임 ‘솔리테어’ 룰을 적용한 게임으로 평균 150만 이상의 다운로드를 기록하고 있으며, 글로벌 매출 비중이 70%를 차지한다. 네오위즈는 스티키핸즈의 현재 서비스 중인 게임 라인업 외에
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베스파, ‘킹스레이드’ 태양의 그림자 ‘샤크메’ 업데이트
베스파(대표 김진수)가 개발하고 서비스하는 모바일 RPG ‘킹스레이드’에 태양의 그림자 ‘샤크메’가 신규 영웅으로 합류했다.물리 속성의 기사 클래스 ‘샤크메’는 챕터 ‘아에기나의 그림자’의 보스이자 태양의 그림자라 불리는 영웅이다. 전방의 넓은 범위에 위치한 적들에게 피해를 입히고 동시에 자신을 포함, 아군 전체의 체력을 회복시키는 형태의 스킬을 구사한다.특히 ‘샤크메’는 자신의 체력이 강해질수록 이와 비례한 수치로 공격력과 아군 보호 능력이 증가되는 구조로 설계돼 결투장 및 길드 토벌 전투, 마도 레이드 등에서 활용도가 높을 것으로 기대되는 캐릭터다.이와 함께 힘을 선택한 대가로 거대한 어둠으로 변모하게 된
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야놀자, 2021 설 연휴 여가 트렌드 발표
야놀자(총괄대표 이수진)가 2021년 설 연휴 기간 여가 트렌드를 발표했다.이번 구정 연휴(2월 11일-14일, 총 4일)의 국내 여가 데이터를 분석한 결과, 일자별로는 설 다음날인 13일(34.3%)의 숙소 이용률이 가장 높았다. 연휴 초반 예약이 집중됐던 사전 예약 데이터와 달리, 실제 이용건수의 52%가 연휴 후반에 집중됐다.지역별 숙소 예약률은 경기도(20.7%), 서울(19.0%), 부산(8.9%), 강원도(7.1%), 인천(6.7%) 순으로 나타났다. 상위 5개 지역 모두 코로나19 확산 이후 첫 명절이었던 지난해 추석과 동일한 순위를 기록했다.숙소 유형별로는 펜션 이용률이 지난해 설 연휴 대비 68.9% 증가해 가장 높은 증가세를 보였다. 특히 글램핑ㆍ카라반
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로지텍, 리브 샌드박스 프로게임단과 공식 파트너십 체결
로지텍 코리아(지사장 윤재영)가 LCK의 다크호스로 평가받는 ‘리브 샌드박스 프로게임단’과 공식 후원 계약을 체결했다. 로지텍은 이번 파트너십 연장을 통해 리브 샌드박스 팬들을 위해 다양한 활동을 펼치고, 3년 동안 관계를 지속하는 만큼 깊이 있는 콘텐츠로 팬들과 소통할 예정이다.
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카페24-페이스북, 웨비나 참여
글로벌 전자상거래 플랫폼 '카페24'는 페이스북과 함께 진행한 '페이스북이 전하는 숍스 글로벌 커머스 성공 전략' 웨비나에 2200명 이상의 온라인 쇼핑몰 사업자들이 참여했다고 17일 밝혔다. 이날 웨비나에서는 카페24와 페이스북의 이커머스 전문가들이 '페이스북 숍스'를 활용한 K스타일 상품 판매 전략을 상세히 전했다. 인스타그램을 포함한 33억 페이스북 플랫폼 이용자를 고객으로 전환시킬 노하우가 다양하게 소개됐다.우선 페이스북 아시아·태평양 지역(이하 아태지역)의 인스타그램 프로덕트 마케팅 담당 제르코 그롬(Jerko Grom)은 숍스 맞춤형 콘텐츠 전략을 발표했다. 숍스를 통해 인스타그램-페이스북에 간편히 생성되는 상품 전
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네오위즈 PC MMORPG ‘블레스 언리쉬드 PC’, 한국도 스팀 접속 가능
네오위즈가 자체 개발 중인 PC MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레스 언리쉬드(Bless Unleashed) PC’가 스팀 서비스에서 한국 지역을 오픈한다고 17일 밝혔다. 이를 통해 공식 홈페이지를 통해서만 비공개 테스트(CBT)를 체험했던 한국 이용자들은 향후 진행되는 파이널 CBT부터 스팀에서도 접속이 가능하다. 이에 글로벌 및 한국 이용자들은 스팀과 공식 홈페이지에서 모두 게임 접속이 가능하며, 사용 플랫폼이 달라도 접속 후 같은 서버에서 게임 플레이 할 수 있다.공식 홈페이지의 역할은 그대로 유지된다. 게임 접속이 가능한 것은 물론, 기존 방침을 유지해 한국 이용자들 대상의 PC방 사업을 비롯 다양한 프로모션을 위한 창구로 활용
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왓챠, IBK나라사랑카드 제휴 할인 이벤트 실시
온라인 동영상 스트리밍 서비스 왓챠가 IBK기업은행과 나랑사랑카드 제휴 할인 이벤트를 실시한다고 17일 밝혔다. 왓챠는 IBK나라사랑카드를 이용해 처음 정기 이용권을 결제하는 고객에게 매월 20% 즉시 할인 혜택을 제공한다. 이전 구독 이력에 상관없이 IBK나라사랑카드로 처음 결제하는 고객이라면 모두가 할인 혜택을 받을수 있다. PC, 모바일로 왓챠 홈페이지에 접속해 결제한 고객에 한해 적용되며, 4개 기기 동시재생 및 Ultra HD 4K 화질을 지원하는 프리미엄 이용권을 월 10,320원에 이용 가능하다. 해당 이벤트는 올해 12월 31일까지 실시하며, 자세한 내용은 왓챠 나라사랑카드 프로모션 페이지에서 확인할 수 있다.
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캠시스, 광명시와 초소형 전기차 보급 활성화 위한 MOU 체결
캠시스는 경기도 광명시(시장 박승원)와 함께 초소형 전기차 보급 활성화를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 17일 밝혔다. 대기오염 문제에 대응하고자 적극적인 친환경차 보급 증대를 목표로 하고 있는 광명시는 올해 초소형 전기차 보조금으로 전국 최고 수준인 500만원을 책정하는 등 초소형 전기차 활성화에도 앞장서고 있다. 이를 통해 광명시민은 국고 보조금 400만원과 지자체 보조금 500만원을 지원받아 총 900만원을 지원받을 수 있다.캠시스와 광명시는 2021년 12월 31일까지 초소형 전기차 보급 활성화를 위해 적극 협력하기로 하고, 광명시 내 협력업체 지정을 통해 초소형 전기차 CEVO(쎄보)-C 정비 네트워크를 구축할 예정이다. 또
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‘비플로우’, 솔루션 이용료 무료 지원
브리치(대표 이진욱)의 패션 전문 통합 관리 솔루션 ‘비플로우’가 코로나19 사태로 고통받고 있는 소상공인 패션 셀러들을 위한 상생 프로젝트 강화에 나서고 있다고 17일 밝혔다. 브리치 관계자는 "동대문 패션 아이템을 유통하는 쇼핑몰 특성상 현금흐름과 트래픽 높은 판매채널의 확보가 무엇보다 중요하다"며 "이에 ‘비플로우’는 오픈마켓 쿠폰 비용 지원은 물론 판매대금 선정산 서비스, 솔루션 이용료 무료 이벤트등 다양한 지원 이벤트를 진행하고 있다"고 말했다. ‘비플로우’는 패션 셀러들의 판매촉진과 프로모션 비용을 덜어주기 위해 오픈마켓 쿠폰 비용을 지원하고 있다. 외부채널의 프로모션을 진행하고 싶지만, 마진이 적은
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위메이드, '미르4' 티저 영상 ‘즉위식’ 공개
위메이드의 대작 모바일 MMORPG '미르4'가 오늘(17일) 신규 영상 ‘즉위식’을 공개했다.위메이드 관계자는 "새롭게 공개한 ‘즉위식’은 비천성을 차지하기 위해 펼쳐지는 '미르4'의 대규모 콘텐츠 비천공성전을 다룬 티저 영상으로, 엄청난 규모의 인원이 전열을 갖추고 공성탑을 앞세워 비천성으로 진격하는 긴장감 있는 모습을 담았다"며 "절대 권력의 주인을 가리는 비천공성전은 문파 재화를 이용해 ‘공성 경매’에서 낙찰을 받아 참여할 수 있다"고 말했다. 모든 준비를 마친 문파들은 공성탑을 이용한 공중 침투와 성문으로 진격하며 왕좌를 향한 전쟁의 거대한 서막을 열게 된다.전쟁에서 승리해 왕위에 오르면 거래소에서 세금을 거둘
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라온피플 ‘인공지능 솔루션’ 공급기업 선정
AI 전문기업 라온피플이 정보통신산업진흥원(NIPA)이 주관하는 2021 AI 바우처 지원사업에 2년연속 공급기업으로 선정됐다. 라온피플은 AI 자율주행 인프라, C-ITS 돌발검지, AI 영상검지기 및 신호제어, 차량번호 및 보행자 인식과 관련한 AI 교통 솔루션을 제공하는 등 정부 그린뉴딜 정책 과제들을 추진하고 있는 국내 최고의 AI 머신비전 전문기업이다. 이번에 AI 바우처 공급기업으로 선정되면서 AI 자율주행 교통 인프라 및 덴탈 솔루션, 스마트팜 솔루션 등 산업 전반에 활용되는 AI 솔루션을 수요 기업에 제공하게 된다.
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‘SWC2021’ 선수 선발 기준 공개
모바일 게임 기업 컴투스는 자사의 글로벌 히트작 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’의 세계 e스포츠 대회 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2021(이하 SWC2021)’의 선수 선발 기준을 발표했다.올해 ‘SWC’는 현재 ‘서머너즈 워’에서 펼쳐지고 있는 ‘월드 아레나’ 시즌 16과 향후 실시될 시즌 17의 최종 성적을 기준으로 참가 선수를 선정한다. ‘월드 아레나’는 ‘서머너즈 워’ e스포츠 기반이 되는 유저간 실시간 대전 콘텐츠로, 게임 내에서 약 3개월 단위의 시즌제로 진행되고 있다.컴투스는 향후 참가를 희망하는 신청자 중 ‘서머너즈 워’ 월드 아레나 시즌 16과 17의 상위 플레이어를 대상으로 대회 예선 참가
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그라비티 2020년 ‘상장 이래 역대 최대 실적 기록
글로벌 게임 기업 그라비티가 자사의 2020년 잠정 연결 매출 및 영업이익을 16일 공시했다. 그라비티의 2020년 잠정 연결 매출은 4,060억 원으로 전년도 매출 3,610억 원 대비 12.47% 증가했다. 2020년 영업이익은 880억 원으로 전년도 영업이익 487억 원 대비 80.70% 증가했다. 이는 ‘상장 이래 역대 최대 실적’을 달성한 2019년의 자체 기록을 또 한 번 넘어서는 ‘역대 최대’ 실적이다.또한 그라비티의 연간 실적은 2016년 흑자전환 이래 5년 연속 증가 추이를 보이고 있다. 그라비티의 연간 매출은 2016년 514억 원, 2017년 1,416억 원, 2018년 2,868억 원, 2019년 3,610억 원이며 2020년 잠정 연결 매출은 4,060억 원이다. 영업이익은 20
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